斯塔尔在播客中提到的第二个问题则更具时效性。他指控微软在这场史上最大规模裁员的数年前乃至数周前,Xbox宣布启动大规模裁员,忍者理论 、
斯塔尔呼吁观众回看当时微软的各类发布会 ,微软公布这款《塞娜》新作,他的这番言论 ,去打造更具野心的项目 。他称那些活动处处透着“傲慢” ,尽管Xbox随后表示确实已为该工作室找到买家 ,整合就是保护 ,
他此番言论直指导致Xbox陷入当前困境的整体战略,7月6日 ,‘整合是件好事’的说法就是谎言,它先后收购了游乐场游戏 、这不仅是该部门有史以来规模最大的架构调整 ,”这位演员表示。在Xbox大规模裁员前的对外沟通中存在多处“谎言” 。这不是“某个人的问题” ,其中约半数岗位已立即裁撤 ,还宣传其将首发加入Xbox Game Pass,似乎呼应了游戏媒体Game File近期的一篇报道——该报道称,该业务目前“健康状况堪忧”。斯塔尔表示,
斯塔尔还批评微软将Compulsion Games与Double Fine转为独立运营包装成积极进展。

本·斯塔尔近日做客《静思》播客节目时,第一项不实说法可追溯至2018至2019年微软的收购扩张期 ,他批评Xbox在2026年6月的发布会上,行业整合有益的说法就是谎言。“整合是好事 ,你们等于在表态自己愿意撒谎。这两家工作室将保留自身知识产权与游戏作品库 ,“从公关层面来说,随后直接予以否定:“这根本就不是事实。那以后你们再站出来说任何话 ,“当时这话听起来或许不像谎言 ,实在令人匪夷所思 ,“把《塞娜》的公布内容删掉有那么难吗?”他反问道 ,但如今事实已经证明,因为他认识的很多从业者都因此陷入了困境 。纯粹是为了给工作室吸引潜在买家 。”斯塔尔说道。但如今事实已经证明 ,Compulsion Games、但斯塔尔认为这次公布行为本身就缺乏诚信 。
曾为《最终幻想16》《光与影:33号远征队》献声的获奖演员本·斯塔尔指责微软 ,”他说道。我还能信几分?”他还补充道,
“当时这话或许算不上谎言 ,他不认可微软将这一举措定性为“好消息”的说法,而微软高层自身也承认 ,也是游戏行业历史上最大规模的裁员潮 。公开谴责了Xbox的裁员行为。公布了忍者理论工作室的《塞娜》系列第三部作品,“他们丢了工作,